2026年10月17日
ゲームとコンシューマ機を一箇所で
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』では“『ワイルズ』の反省点”を徹底的に見直し、「もっと面白くなるところ」を伸ばす。全武器種ぶんブーストブレイサー実装の苦労など、開発陣に訊いた
AUTOMATON

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』では“『ワイルズ』の反省点”を徹底的に見直し、「もっと面白くなるところ」を伸ばす。全武器種ぶんブーストブレイサー実装の苦労など、開発陣に訊いた

『モンスターハンターワイルズ』をもとに、どのように『アセンダンス』の開発が進められたのか訊いた。

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