「平均的なゲーマーなどもはや存在しない」との大規模分析。好みはどんどん細分化、“万人ウケ狙い”は厳しい時代に
ゲーム業界向けの分析レポートである「Gaming Report」の2026年版にて、ゲーム嗜好の多様化に伴う“平均的ゲーマー像”の消失が語られている。
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