Sabato 14 novembre 2026
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Muri invisibili e confini credibili: come il level design guida il giocatore
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Muri invisibili e confini credibili: come il level design guida il giocatore

Dal corridoio di Resident Evil al gating di Metroid, i confini di un livello non servono solo a bloccare: decidono ritmo, scoperta e credibilità dell'esperienza.

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