Sabato 14 novembre 2026
Videogiochi e console, in un unico posto
The Legend of Zelda: Ocarina of Time utilizzerà AMD FSR 1 invece del DLSS su Nintendo Switch 2
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time utilizzerà AMD FSR 1 invece del DLSS su Nintendo Switch 2

Sembra proprio che Nintendo abbia fatto una scelta alquanto discutibile per quanto riguarda la tecnologia grafica di upscale da utilizzare in The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

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