「ホラーゲームは稼ぎやすい」という時代は終わったのか、開発者ら議論白熱。競合増えつつも“成功率”は結構高そう
ホラーゲームの作りやすさ・稼ぎやすさに関する議論が海外掲示板Redditにて生じている。
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ホラーゲームの作りやすさ・稼ぎやすさに関する議論が海外掲示板Redditにて生じている。
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Nintendo Storeにおいて、『フロントミッション リメイク』シリーズセールの割引率を間違えているのではないかと話題になっている。
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Moontonは8月20日、タワーディフェンスRPG『ウォッチャー・オブ・レルム』にて『アサシン クリード』シリーズとの期間限定コラボレーションイベントを開催した。
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開発元が閉鎖されたのちに配信された『Redfall』の最終アップデートは、スタジオ閉鎖によって解雇されたにもかかわらず、一部のスタッフが希望して開発を続け実現していたという。
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Bethesda Game Studiosは8月19日、『Fallout 76』に向けたアップデート「The Slasher」を9月15日(北米時間)に配信すると発表した。
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株式会社viviONは8月20日、「viviON GAMES」を8月26日よりサービス開始すると発表した。
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Runic ForgeおよびGamersky Gamesは、Phorust Studiosが手がける『小さな領地の繫盛記』を8月20日にリリースした。配信直後から好評を博し、Steamユーザーレビューは「非常に好評」ステータスを獲得している。
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Elementaは8月20日、『スタートゥユー(StarToU)』を正式発表した。
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dramatic createは8月20日、『大穢』Nintendo Switch版を発表し、2026年に発売すると告知した。
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Game Scienceは8月20日、『黒神話:鍾馗』のゲームプレイ映像を公開した。
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COREBLAZERは、日本での活動も熱心だ。たとえばCOREBLAZER GAME FEST 2026ではroom6をはじめいくつかの日本のパブリッシャーが参加したり、日本の開発者の作品が出展される。なぜCOREBLAZERは日本での活動に熱心なのか?
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HYPER REALは8月20日、Ricpau Studiosが手がけるマージパズル×デッキ構築型ローグライトゲーム『Helcast(ヘルキャスト)』を発表した。
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Hooded Horseは8月20日、Lantto Gamesが手がける『サンダストリー(Sandustry)』の販売本数が10万本を突破したと発表した。
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ゲーム開発者のコギリ(kgrdev)氏は8月20日、2D対戦アクションゲーム『カスみんど』を9月15日に発売すると発表した。
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Sahaj Jain氏は8月20日、道路交通シミュレーションゲーム『Highways & Co.』を発表した。
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『Dishonored』リリース前はスタジオ存続も危ぶまれていたのだという。クリエイティブディレクターを務めたHarvey Smith氏が語っている。
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似ているところもあれば独自要素もある。とりあえず『スレスパ』好きは『カオゼロ』をやってみてほしい。
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『アストラエ・オラティオ』のアートディレクターに、弊誌はインタビューを行うことができた。インタビューに回答してくれたのは、ディナミス・ワン所属で本作のアートディレクターであるキム・イン氏だ。
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