Bungieが「『Destiny』を終わらせない」と明言し再出発へ、まずは過去コンテンツ復刻から。『Marathon』も“選べるプレイスタイル”で立て直し
Bungieは9月22日、公式サイトにて「The Next Chapter for Bungie」と題した記事と動画を公開した。
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Bungieは9月22日、公式サイトにて「The Next Chapter for Bungie」と題した記事と動画を公開した。
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Mojang Studiosは9月22日、「Minecraft LIVE(マインクラフト ライブ)」を日本時間9月27日午前2時から放送すると発表した。
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『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』を試遊プレイすると、アグレッシブな戦闘と前作よりもとっつきやすい物語が印象的であった。
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Activisionは9月18日、同社のチート対策チーム「TeamRICOCHET」にまつわる情報を公開。巨大な“チート経済圏”そのものを攻撃する方針を明らかにした。
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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。
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色や光の見え方が変わるだけで、ゲーム世界から受ける印象は思っていた以上に変わる。是非実物を見てMOBIUZが押し出すゲームアートの強みを強みを確認して欲しい。
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『空の軌跡 the 2nd』がさっそく高い評価を獲得。Steamでは日本ファルコムのタイトルとして史上最高の同時接続プレイヤー数を記録する人気となっている。
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個人ゲーム開発者の作っちゃうおじさん氏は9月20日、無料ブラウザ推理ゲーム『魔王城前店の宿泊名簿』を公開した。
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個人ゲーム開発者のegunanは9月15日、マージパズル『Sputnika Game(スプートニカゲーム)』を現地時間9月23日に有料化すると発表した。
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本稿では、試遊で体験できた新システムについてのプレイレポと、メディアセッションで明かされた新モード「グランドシナリオモード」の詳細についてお届けする。
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Springloadedは9月21日、『Let’s Build a Dungeon』を2027年2月11日に早期アクセス配信すると発表した。
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Qloud Gamesは9月21日、ライフシムMMO『Loftia』の早期アクセス配信を日本時間11月4日に開始すると発表した。
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Skystone Gamesは9月21日、ボロボロのバンで旅するオープンワールド探索アドベンチャーゲーム『HODKA』を発表した。
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2P GamesとZerocreationGameは9月20日、『泣き叫ぶ雁』の日本語フルボイスを9月中に実装すると発表した。
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Golden Horn Studiosは9月20日、ジャガイモの皮をむき続けるゲーム『Potato Please』を発表した。
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Devolver Digitalは9月21日、『BALL x PIT』の大型DLC「昇天のボルビロン」を日本時間11月13日に配信すると発表した。
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『Poppy Playtime』のスピンオフとなるマルチ対応サバイバルホラー『Escape from Playtime』が10月22日に早期アクセス配信予定。
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DoubleMoose Gamesは9月21日、協力プレイ対応の飛行船アクション『Fish & Ships』を発表した。
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