2026年10月18日
ゲームとコンシューマ機を一箇所で

ゲーム

情報源: 4Gamer, AUTOMATON

『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』1年ぶり新追加キャラ「ゾハル」は9月16日配信へ。“ドッペルゲンガー”とのコンビで相手を翻弄する高速インファイター
AUTOMATON

『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』1年ぶり新追加キャラ「ゾハル」は9月16日配信へ。“ドッペルゲンガー”とのコンビで相手を翻弄する高速インファイター

アークシステムワークスは9月11日、『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』の新プレイアブルキャラ「ゾハル」を9月16日10時から配信すると発表した。なおNintendo Switch向けには9月24日10時配信となる。

続きを読む: AUTOMATON →
人気洞窟サンドボックス『コアキーパー』、次回アプデは9月21日配信予定。動物を乗り回せるように、苔むす新サブバイオームも登場するどっさりアプデ
AUTOMATON

人気洞窟サンドボックス『コアキーパー』、次回アプデは9月21日配信予定。動物を乗り回せるように、苔むす新サブバイオームも登場するどっさりアプデ

Fireshine Gamesは9月10日、Pugstormが開発を手がける『Core Keeper』について、バージョン1.3アップデートを9月21日に配信すると発表した。アップデートでは「乗用動物」や新サブバイオームが追加されるという。

続きを読む: AUTOMATON →
PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。『Marvel’s Spider-Man』の経験を経て作ったのはジェットコースターの冒険。展開と60fpsと暴力で描いた「ウルヴァリンらしさ」
AUTOMATON

PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。『Marvel’s Spider-Man』の経験を経て作ったのはジェットコースターの冒険。展開と60fpsと暴力で描いた「ウルヴァリンらしさ」

『Wolverine』開発の意図やリニア設計への挑戦、ゴア表現との向き合い方とこだわり、SIEファーストスタジオ同士の横の繋がりなど、本作開発の背景について幅広く話を聞いた。

続きを読む: AUTOMATON →
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』浜口Dが目指した、“RPGが苦しい現代”ゆえの進化。飛空艇ありきのオープンワールド、「自分でプレイする意味」があるシリーズ最終作
AUTOMATON

『ファイナルファンタジーVII リベレーション』浜口Dが目指した、“RPGが苦しい現代”ゆえの進化。飛空艇ありきのオープンワールド、「自分でプレイする意味」があるシリーズ最終作

「ファイナルファンタジーVII リメイクシリーズ」のディレクターを務めるスクウェア・エニックスの浜口直樹氏に、同シリーズに携わってきた理由や、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の詳細を訊いた。

続きを読む: AUTOMATON →