Sabato 14 novembre 2026
게임과 콘솔을 한 곳에서
[강연] 여섯 번의 실패로 완성한 일곱 번째 '림월드'
인벤 (Inven)

[강연] 여섯 번의 실패로 완성한 일곱 번째 '림월드'

루데온 스튜디오의 타이난 실베스터가 콘솔게임 개발자 컨퍼런스 2026에서 '림월드'에 도달하기까지의 8개월을 돌아봤다. 그는 게임 디자인을 무엇을 만들지 알아내는 발명으로 보고, 질문에 최대한 싸게 답하는 실험을 강조했다. 여섯 프로토타입에서 조작감의 비용, 음악과 입력의 관계, 공간과 사건의 문제를 확인한 뒤 벽 짓기·자율생활·직접 전투를 새 맥락에 결합했다. 나쁜 아이디어도 좋은 아이디어처럼 설렐 수 있다며, 확신보다 실제 플레이를 관찰하고 계획을 버릴 수 있어야 한다고 조언했다.

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