Sabato 14 novembre 2026
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[인터뷰] 베타 거친 '와우 포에버', 개발 방향은?
인벤 (Inven)

[인터뷰] 베타 거친 '와우 포에버', 개발 방향은?

'월드 오브 워크래프트: 포에버' 총괄 프로듀서 홀리 롱데일과 어소시에이트 프로덕션 디렉터 클레이 스톤은 PAX 오스트레일리아 행사 중 인터뷰를 진행했다. 개발팀은 현재 진행 중인 베타 테스트에서 플레이어들의 긍정적인 반응과 피드백을 토대로 완성도를 높이고 있다. 향후 수평적 확장과 직업 정체성 유지라는 핵심 철학을 바탕으로, 아제로스의 모험을 강조하며 독자적인 게임성을 구축해 나갈 계획이다. 구체적인 출시 일정은 미정이나, 커뮤니티와의 지속적인 소통을 통해 서비스 방향을 결정할 예정이다.

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