다음 20년 준비하는 '마비노기 이터니티'
마비노기 이터니티 개발팀은 언리얼 엔진 5로 기존 세계를 구현하며 과거 기술적 한계로 생략된 기획 의도를 복원하고 캐릭터 고유의 인상을 유지하는 데 주력했다. 지난 9월 3일부터 4일간 진행된 알파 테스트에서 비주얼 등은 호평받았으나 UI와 전투 타격감은 보완 과제로 남았다. 최진만 리더와 민경훈 총괄 디렉터는 이번 테스트를 첫 검증 과정으로 삼아 과감한 개선과 정체성 보존을 동시에 추진하며 향후 20년을 준비하겠다고 밝혔다.
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