신작 쏟아낼 크래프톤, '지루한 일' 감당할까
오진호 전 크래프톤 최고글로벌퍼블리싱책임자(CGPO)가 '게임스컴 아시아 x 태국 게임쇼 2026' 기조연설에서 "게임의 수명을 가르는 것은 신작이 아니라 매일 반복되는 '지루한 일'"이라고 강조했다. 단순한 업계 조언을 넘어, 신작 흥행을 프랜차이즈로 키워야 하는 크래프톤이 지금 마주한 숙제와 겹치는 메시지다. 행사는 10월 29일부터 11월 1일까지 태
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